Avatar ve yüksek kare hızlı film yapımının baş ağrısı

Shib

Global Mod
Global Mod
Geçiş nadiren sorunsuzdur. General Ardmore olarak Edie Falco’nun ilk üç çekimi saniyede 48 kare hızında çalışıyor, ancak dördüncü çekim standart hıza geçiyor. Neytiri (Zoe Saldaña) 48 fps’de bir çocuğu kucaklıyor ve ardından 24 fps ile birlikte iki çocuğu kucaklıyor. Spider (Jack Champion) 24 fps’de bir yangın söndürücü alıyor ve 48’de kaçak avcı bir panel üzerindeki kontrolleri parçalamak için kullanıyor Scoresby (Brendan Cowell ) kontrolünü kaybediyor. kol, kopmuş uzvun iki çekimi var. İlki 24 yaşında; ikincisi, ters açı 48’dir. Uçan bir kolda bulanıklık istemezsiniz.

Baştan sona su altında yapılan çekimler yüksek kare hızına sahiptir ve genel olarak, görüntü yalnızca su, balina benzeri yaratıklar olan Na’vi ve Tulkun’u içerdiğinde cihaz daha az sinir bozucu olur, çünkü çok fazla güçlendirilmiş efektler görürüz. Ancak çerçeveye bir insan – veya tanınabilir, gerçek bir nesne – girdiğinde format bir yükümlülük haline gelir. Aniden kostümlü belgesel etkisi geri döndü ve bu 600 milyon dolarlık filmin ucuz görünmesi gibi paradoksal bir sonuca yol açtı. Tulkun Avı sırasında çekilen bazı görüntüler, kısmen bazı video oyunlarının uzun zaman önce yüksek kare hızları sunmasından dolayı birinci şahıs video oyununa benziyor.

Film saniyede 48 kareden 24 kareye her düştüğünde, görüntü – bence – bir an için titriyor, sanki zihniniz durağan görüntüleri filme dönüştürmeyi yeniden öğreniyormuş gibi, neredeyse bir tür ağır çekim gibi. Yüksek kare hızlarıyla ilgili abartılı sözler duyan bizler, uzun süredir bunların ilerlemeyi mi yoksa gaz aydınlatmayı mı temsil ettiğini merak ettik. Bulanıklığı gidermek teknisyenler için her zaman bir beyaz balina olduysa, sorun arayan izleyiciler için bir çözüm olabilir. Avatar: The Way of Water, iki kare hızı arasında geçiş yaparak daha fazlasının her zaman daha iyi olmadığını dolaylı olarak kabul eder.

Ancak, 2001: A Space Odyssey için fotoğraf efektleri tasarlamaya başlayan merhum Douglas Trumbull ile konuşsaydınız, yüksek kare hızlarında oynayan hemen hemen herkesin yanlış anladığı izlenimini edinirdiniz. Trumbull, teknolojinin öncülerinden biriydi; 1970’lerden başlayarak, filmleri saniyede 60 kare hızında oynatacak olan Showscan adlı bir format geliştirdi. Son yıllarda, 3 boyutlu filmlerin saniyede 120 kare hızında çalışmasına izin veren Magi adlı bir sistemin öncülüğünü yaptı.

Şubat 2020’de kahve içmek için buluştuğumuzda – 2016’da yaptığı gibi – sisteminin daha önce piyasaya sürülen yüksek kare hızlı filmlerde kullanılandan ne kadar farklı olduğunu açıkladı. Bununla yapılan filmlerin pembe diziler gibi değil “tamamen sinematik” görüneceğine söz verdi.

“İnsanlara göstermem gerekiyor” diyor. “Bunun hakkında konuşmaktan, bunu açıklamaktan ve Ang Lee, ‘Gemini Man’ ve ‘Billy Lynn’ tarafından bu savunma pozisyonuna getirilmekten çok yoruldum.”
 
Üst